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Terres d'Arran - Chroniques des Terres mortes

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Terres d'Arran - Chroniques des Terres mortes

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Une campagne épique pour Terres d’Aran, qui se déroule chronologiquement durant les événements du tome 6 de la série de bédés Elfes.
Le grand fleuve Lerinn, au nord, a gelé. Le seigneur de Cadanla craint pour la sécurité de l’expédition de l’elfe bleue Lanwyn, partie pour la ville la plus au nord. Les joueurs sont engagés, en tant que mercenaires, pour rejoindre la caravane et offrir leur aide à la caravane si nécessaire.
C’est le début d’une grande saga en 9 scénarios, qui verra démarrer un grand événement que l’on nommera la Guerre des Goules.
Le livre de plus de 300 pages propose également des règles de création et de gestion de compagnie de mercenaires, une compagnie toute prête à jouer (la compagnie des Vents), et des règles de batailles pour les rendre épiques mais simples à gérer.
Nécessite le livre de base Terre d’Arran