Et un, et deux, et trois ho-rreurs !
Nous sommes dans les années vingt, dans le Massachusetts.
Mais pas les années vingt telles que nous connaissons.
Dans cette réalité, des complots indicibles naissent dans l'ombre, fomentés par des adeptes fous à lier. Des créatures de cauchemar rôdent à la frontière de la réalité, cherchant inlassablement une porte d'entrée vers notre univers.
Mais de courageux investigateurs de l'étrange se dressent encore et toujours face aux abominations, au péril de leur vie et de leur équilibre mental.
Voici la troisième édition de ce jeu coopératif qui mêle horreur et enquête, dans l'univers imaginé par H.P. Lovecraft. Cette édition mise à jour va vous permettre de vous replonger avec délices et frissons dans les rues sombres et les pubs enfumés, en compagnie de vos compagnons, pour sauver le monde, encore une fois !
Le système de jeu et les mécaniques ont été entièrement repensées, ainsi que le matériel. Les parties sont beaucoup plus fluides et immersives. Et le dénouement de ces histoires de folie n’est jamais bien loin… qu’il soit heureux ou non.
Nombre de joueurs | 1 à 6 |
Age | 14 ans et + |
Temps de partie | 120 - 180 |
Contenu
- 12 Tuiles Plateau (5 Districts, 7 Rues),
- 12 Investigateurs,
- 4 Fiches Scénario,
- 469 Cartes,
- 1 Sabot,
- 6 Dés,
- 265 Pions,
- 1 Livret de Règles,
- 1 Guide de Référence.